The Peach Blossom Spring

☯ Erlebbare Poesie mit VR

Mathias Nell (Konzeption, 3D, Programmierung)
Masterthesis (WiSe 2017/2018 | Multimedia Design)
Betreuer: Jonas Hansen

„THE PEACH BLOSSOM SPRING“ ist eine alte Geschichte aus China, welche nun als VR-Anwendung erlebbar wird. Dabei konzentriert sich das Projekt vor allem auf die Entwicklung von Interaktionsmethoden in einem besonders von Narration geprägten Spielverlauf. Im Prototyp wurden die wichtigsten Lösungsansätze für die Präsentation funktionstüchtig umgesetzt.

Werkzeuge: Unreal Engine 4 und Cinema 4D

Screenshots: from the Unreal Engine 4

Ausstellungen

• Burg Giebichenstein Jahresausstellung 2018
Void Start() {Play( 2018 )
• see-Conference 2019

Publikation: TV (Lokale Nachrichten), Radio und Onlinemedien

Fotograf: Alexander Dalbert

Test Series Different
Art Styles

Mathias Nell ( Konzeption, 3D, Leveldesign, Programmierung)
Su Yue (Konzeption, Texture)
Spezialisierung (WiSe 2016/2017)

Spezialkenntnisse digitaler Anwendungen
Betreuer: Jonas Hansen

Ziel der Spezialisierung: Den Stil der chinesischen Tuschemalerei innerhalb einer Echtzeit-3D-Engine zu adaptieren.